
《红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作给出了高度评价。
IGN确认,本作已从最初设定的《黑色沙漠Online》前传改为完全独立的作品,新手玩家无需背景知识即可轻松上手。整体风格偏向西方史诗奇幻,但高速战斗节奏又带有东方动作游戏的凌厉感。
尽管包含大量探索内容,但《红色沙漠》仍是战斗导向极强的作品。即便早期技能有限,战斗已显得激烈震撼。随着游戏推进,克里夫将解锁来自天空领域“深渊”的全新力量,包括念力操控、强力跳跃和滑翔能力。队伍管理系统允许玩家招募队员、派遣任务获取资源,展现出管理玩法的深度。
IGN也指出,游戏存在系统复杂度偏高的问题。某些互动需要手动装备道具才能触发,菜单操作略显繁琐,开发团队对真实感的追求有时反而让操作变得过度复杂。
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